Fakultas Ilmu Komputer UMB Gelar Pameran Hasil Karya Mahasiswa Dengan Tema Transformasi Digital

ANP • Saturday, 27 Jul 2024 - 12:56 WIB

JAKARTA - Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana memilki beberapa perencanaan kegiatan di Tahun Ajaran 2023/2024 yang sudah dilaksanakan. Salah satu kegiatan yang baru saja selesai dilaksanakan adalah Pameran Hasil Karya Mahasiswa (PHKM) yang ke-17. PHKM kali ini diselenggarakan pada hari Jum’at, 26 Juli 2024 di Gedung Aula Rektorat lantai 2. PHKM merupakan hasil kolaborasi mahasiswa dan dosen pada mata kuliah Smart Web dari Program studi Teknik Informatika  dan Proyek Pengembangan Sistem Informasi dari Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana (Fasilkom UMB). 

Acara PHKM ini dibuka oleh Wakil Rektor 3 Bidang Kemahasiswaan dan Kerja Sama yaitu Dr. Ariani Kusumo Wardhani, M.Ds, CS,  dimana pada Pembukaannya Dr. Ariani mengatakan, pentingnya mempersiapkan lulusan mahasiswa agar dapat menghadapi persaingan dunia kerja ataupun dapat menghadapi persaingan dunia usaha, yang saat ini merupakan era revolusi industri 5.0, dimana begitu pesatnya era transformasi digital dengan Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Bisnis saat ini. Pada acara ini juga diberikan sambutan oleh Wakil Dekan Fakultas Ilmu Komputer, Dr. Afiyati, S.Si, MT yang merupakan perwakilan dari Dekanat mengatakan, mahasiswa/i Fasilkom dibekali ilmu pengetahuan secara teori dan praktek dari dosen-dosen fasilkom yang sudah memiliki kompetensi dan berpengalaman dalam dunia Teknologi Informasi, sehingga diharapkan lulusan alumni fasilkom nanti dapat terjun ke masyarakat untuk bekerja, berbisnis serta berkarya yang dapat dimanfaatkan oleh banyak orang. Sedangkan PHKM ini dapat terlaksana dengan baik dipaparkan oleh Ketua Panitia PHKM Umniy Salamah, ST., MMSI, dimana jumlah total peserta ada 85 tim yang terdiri dari 60 tim dari Program Studi Teknik Informatika dan 25 tim dari Program Studi Sistem Informasi. Pameran yang di pamerkan berbentuk aplikasi multiplatform. Aplikasi-aplikasi yang sudah ada diberikan nilai penjurian dengan melalui 2 tahap yaitu tahap penyisihan dan tahap final. Tahap penyisihan memiliki strategi penilaian dimana satu kelompok belum tentu dinilai oleh 3 juri yang sama dengan kelompok lain. Maka untuk itu dibutuhkan total juri sebanyak 40 dosen Fasilkom untuk dapat menilai 85 kelompok. Sedangkan pada babak Final diambil 5 tim dari Teknik Informatika dan 3 tim dari Sistem Informasi, Dimana setiap kelompok akan dinilai oleh 2 Dosen Fasilkom dan 2 Ahli Pakar.

Tujuan diadakannya acara ini salah satunya adalah mendorong kolaborasi antar mahasiswa dan dosen dalam mengembangkan solusi teknologi di bidang ilmu komputer khususnya pada bidang Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Bisnis yang relevan dan berkelanjutan.

Sedangkan Harapan yang ingin dicapai dari acara ini adalah tidak hanya untuk mahasiswa tetapi kita juga selaku dosen pengajar, agar terus dapat memanfaatkan perkembangan teknologi digital yang saat ini memiliki kompetitif era revolusi industri 5.0, tentunya dengan terus mempelajari, mengikuti dan memanfaatkan penggunaan Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Bisnis, agar kita semua dapat memahami dan terus memanfaatkan peluang dalam menghadapi tantangan persaingan dunia kerja, dunia usaha dan dunia bisnis di era revolusi industri 5.0.